动漫
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积极
二段式
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电竞、华立科技、电竞赛事
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2021-11-19 14:16:35
检测维度 | 状态 | 置信度 | 违禁词 |
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暴恐违禁 不合国家法规的暴恐、赌博、毒品等违法内容 | 通过 |
0.236 | 无 |
文本色情 不合网络规范的色情内容 | 通过 |
0.283 | 无 |
政治敏感 涉政敏感、反动等不良信息 | 通过 |
0.007 | 无 |
营销推广 含有推广或售卖意向的内容 | 通过 |
0.431 | 无 |
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软文标题:玩转电竞社交新场景,主流玩家重新拥抱街机(该标题为二段式标题)
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内容纠错:无
软文行业:动漫综合
内容标签: 电竞(0.931278)华立科技(0.9284)电竞赛事(0.862004)电竞选手(0.852714)街机(0.84668)华立(0.813378)
内容核心词:游戏电竞玩家科技赛事
软文摘要:" 今年,WEC坚持以“街机 电竞赛事 直播”形式举行,为全球各地玩家共同参与线下游艺提供广阔的平台。 显然,以电竞场景赋能体验式社交项目,从游戏内容至玩法的创新,华立科技推出的游艺机电竞项目,让游客在沉浸式体验中多角度、全方位领略现代科技与文化相融合的魅力,为玩家带来了前所未有的感官体验,重新定义了娱乐体验业态。 “电竞赛事 直播”,让主流玩家重新拥抱街机 随着互联网时代的快速发展,网络虚拟游戏迎来高速增长期,线下游艺机的玩家群体大幅度流失。华立科技相关负责人曾在接受采访时表示,希望通过举办街机电竞赛事让主流玩家重新拥抱街机。"
分词提取:元,变现能力,中国国际漫画节动漫游戏展,2021WEC,广州华立科技股份有限公司,嘉年华,星际传奇,风云再起,HiFUN,品牌联合, ,头文字D ZERO,湾岸5DX,极速5,舞萌DX,与,华立杯,中国动漫,游戏竞技,B站,品牌知名度,行动方案,日本世嘉株式会社,万代,南梦宫,台湾d象电子股份有限公司,TAITO,迪贝堡,天空之城,世嘉都市乐园,动漫电玩城连锁联合协办,AGF,梦工厂,CICF
词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 |
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普通名词 | 414 | 方位名词 | 29 | 处所名词 | 9 | 时间名词 | 7 |
人名 | 17 | 地名 | 4 | 机构团体名 | 12 | 作品名 | 13 |
其他专名 | 26 | 普通动词 | 234 | 动副词 | 7 | 名动词 | 71 |
形容词 | 63 | 副形词 | 14 | 名形词 | 3 | 副词 | 57 |
数量词 | 21 | 量词 | 2 | 代词 | 14 | 介词 | 62 |
连词 | 27 | 助词 | 89 | 其他虚词 | 0 | 标点符号 | 314 |
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