综合
3478 字
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检测完毕,有风险
积极
二段式
4 个
网易、网易游戏、企业责任
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0 家
2021-07-14 11:20:57
检测维度 | 状态 | 置信度 | 违禁词 |
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暴恐违禁 不合国家法规的暴恐、赌博、毒品等违法内容 | 不通过 |
1 | 查看 |
文本色情 不合网络规范的色情内容 | 通过 |
0.027 | 无 |
政治敏感 涉政敏感、反动等不良信息 | 不通过 |
1 | 查看 |
营销推广 含有推广或售卖意向的内容 | 通过 |
0.391 | 无 |
低俗辱骂 低俗辱骂的垃圾文本内容 | 通过 |
0.036 | 无 |
低质灌水 无实意字符或乱码等特征的灌水类文本 | 通过 |
0.056 | 无 |
软文标题:网易发布2020年ESG报告:游戏业务聚焦产品创新,践行企业责任(该标题为二段式标题)
内容字数:3478 字的软文是否过于冗长?精简内容(1000字左右)可节约读者时间,降低弃读概率。
包含图片:文章图片不多不少,真好。
情感描述:文章情感描述正面积极,继续保持哦!
内容纠错:无
软文行业:综合
内容标签: 网易(0.94048)网易游戏(0.917824)企业责任(0.863659)公益企业(0.827375)
内容核心词:游戏网易公益社会教育
软文摘要:"近日,网易正式发布了2020环境、社会和管治报告,披露了过去一年网易在环境、社会、公司治理和公益等方面做出的努力和影响。报告显示,网易2020 全年盗号欺诈问题解决率全面提升。报告指出,网易游戏 2020 年在线服务达 950 万人次,呼叫服务达 292 万人次,其中自动化处理占比为 91%,在线客户呼叫满意度高达 94%。得益于其在人才教育层面的创新实践,网易游戏学院在众多竞争者中脱颖而出,作为互联网、游戏行业企业大学典范,被授予首批“中国示范性企业大学”认证。同时,网易游戏学院的培训项目也得到国内外人才发展专业机构的一致认可,并在 2019 和 2020 连续两年斩获 ATD 卓越实践奖。"
分词提取:风控,盗号欺诈,MOBA,利益相关方,游戏防沉迷系统,多维度,率土之滨,阴阳师,LBS,第五人格,哥特,COA,IVC,末日生存游戏,梦幻西游,大话西游,IP,荒野行动,中科院,中国科学报社,建立了网易游戏学院,梦想起航,MINI,企业社会责任,致远,两会,碳中和,碳达峰,野生救援组织,WildAid,OPF,WWF,世界自然基金会,北京,APP,网易公益教育,扣哒杯,世青赛,农村学校,人工智能,广州医科大学附属第一医院
词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 |
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普通名词 | 455 | 方位名词 | 17 | 处所名词 | 3 | 时间名词 | 1 |
人名 | 9 | 地名 | 1 | 机构团体名 | 17 | 作品名 | 9 |
其他专名 | 36 | 普通动词 | 289 | 动副词 | 10 | 名动词 | 157 |
形容词 | 84 | 副形词 | 21 | 名形词 | 8 | 副词 | 40 |
数量词 | 35 | 量词 | 3 | 代词 | 29 | 介词 | 85 |
连词 | 59 | 助词 | 140 | 其他虚词 | 2 | 标点符号 | 361 |
原文句数:50,阅读时间 ≈ 6分57秒,朗读时间 ≈ 17分23秒
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