《中国游戏行业盘点洞察数据报告》7月刊发布,游戏直播总时长创历史新高

一、游戏直播行业概况【游戏主播占比达84.2%,游戏直播时长占比达59.3%】从主播侧而言,总直播时长及游戏直播时长环比均保持着一定的增长率,说明主播的平均直播时长有着越来越长的趋势。整体直播送礼物人次在2020年有着显著的增长,主播直播时长对用户互动行为影响明显】从游戏直播行业的总直播时长来看,游戏主播的平均直播时长越来越长,日均弹幕条数和日均礼物收入与日均直播时长均是极强相关。
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内容核心词:游戏直播主播弹幕手游

软文摘要:"近日,小葫芦大数据发布了《中国游戏行业盘点洞察数据报告》7月刊,报告分为游戏直播行业概况、网游竞技篇、手游篇、单机\/主机游戏篇、电竞职业赛事篇、品牌营销篇6个部分,共计93页,详细报告内容可在“小葫芦大数据”公众号或官网获取。2021年7月,全平台游戏直播总时长达到4947年,环比增长了13.3%,同比增长了8.5%,创下历史新高。整体来看,快手的游戏主播数量呈现逐年递减的趋势,而虎牙、斗鱼等平台的游戏主播数稳定在四十多万,环比波动较小。从整体的表现来看,《原神》可谓是游戏市场中毫无争议的最强黑马,游戏的火热也带动了其在直播市场中的热度。"

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