模玩艺术家吴巴银|中国二次元市场体量数倍于日本
您是怎样看待模玩艺术和中国的模玩产业的?模玩产品一直是动漫、游戏、电影行业的重要衍生品,部分模玩作品甚至已经开始挺近艺术收藏领域,小众圈子所追捧的物件不断爆出高溢价的炒作,日本发达的动漫产业为手办的发展提供了ip土壤。
动漫
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艺术
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2021-04-14 15:24:05
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软文标题:模玩艺术家吴巴银|中国二次元市场体量数倍于日本(该标题为二段式标题)
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软文行业:动漫
内容标签: 艺术(0.873105)
内容核心词:模玩模型吴巴银作品金奖
软文摘要:"作为中国最杰出的当代模玩艺术家,吴巴银的工作室更像是一个圈子,也是一个孵化器,无数新锐的艺术作品在这里迈出了他们的第一步。很荣幸能采访到您,您是怎样看待模玩艺术和中国的模玩产业的?消费者对于模玩产品的消费意愿也较为强烈,中国模玩产业虽然起步晚,但产业链基本成熟,正处于快速发展阶段。中国二次元手办市场体量预计将在未来10年内数倍于日本。十年间多次崭获欧洲重量级模型比赛金奖,其中很多获奖属国人首次,作品被高价收藏。"
分词提取:模玩,中日,硬通货,华东理工大学,英国利物浦大学,Abrams Squad,Steel Art,Moson国际模型展,奥斯卡奖,CCTV4,匈牙利国家电视台,自媒体,Youtube,Facebook,instagram,微博,哔哩哔哩,Das Boot,SMW,王牌飞行员
词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 |
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普通名词 | 233 | 方位名词 | 6 | 处所名词 | 7 | 时间名词 | 10 |
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其他专名 | 27 | 普通动词 | 92 | 动副词 | 0 | 名动词 | 33 |
形容词 | 44 | 副形词 | 5 | 名形词 | 0 | 副词 | 31 |
数量词 | 28 | 量词 | 1 | 代词 | 15 | 介词 | 24 |
连词 | 17 | 助词 | 48 | 其他虚词 | 23 | 标点符号 | 215 |
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