科技
2110 字
2 张
782 个
检测完毕,有风险
积极
二段式
3 个
网易、云信、云游戏
0 处
0 家
2021-07-07 18:15:57
检测维度 | 状态 | 置信度 | 违禁词 |
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暴恐违禁 不合国家法规的暴恐、赌博、毒品等违法内容 | 通过 |
0.257 | 无 |
文本色情 不合网络规范的色情内容 | 通过 |
0.036 | 无 |
政治敏感 涉政敏感、反动等不良信息 | 不通过 |
1 | 查看 |
营销推广 含有推广或售卖意向的内容 | 通过 |
0.083 | 无 |
低俗辱骂 低俗辱骂的垃圾文本内容 | 通过 |
0.007 | 无 |
低质灌水 无实意字符或乱码等特征的灌水类文本 | 通过 |
0.435 | 无 |
软文标题:云游戏打破硬件限制,网易云信助力打破发展掣肘(该标题为二段式标题)
内容字数:2110 字的软文是否过于冗长?精简内容(1000字左右)可节约读者时间,降低弃读概率。
包含图片:文章图片不多不少,真好。
情感描述:文章情感描述正面积极,继续保持哦!
内容纠错:无
软文行业:科技
内容标签: 网易(0.929899)云信(0.922792)云游戏(0.900961)网易云信(0.885046)云计算(0.841563)
内容核心词:游戏用户传输技术音视频
软文摘要:"云游戏,打破硬件限制云游戏技术的出现,使得之前受到硬件限制的玩家也可以低成本地享受3A游戏体验。根据《报告》统计,在中国,云游戏技术领域的专利活动2019年同比增长超过80%。在整个云游戏体验过程中,云计算能力是影响游戏运行的关键指标,而真正影响用户体验的则是流媒体传输和网络传输技术。用户则通过视频流技术进行即点即用,随后再将各类操作指令返回给云服务器,进行游戏状态更新及控制的过程。围绕云游戏传输层时延问题的解决,网易云信在5月29日正式发布的自研全球智能路由网络——“WE-CAN”在一定程度上有效地解决了这个问题。"
分词提取:高保真,复合年均增长率,报告,腾讯,中国移动,互联信息技术有限公司,流媒体传输技术,云服务器,网易云信,音视频编码技术,VQC,1080P,采样率,WE,CAN,云游戏,传输率,IM,CDN,RTC,VPC,PK,语聊房
词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 |
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普通名词 | 314 | 方位名词 | 23 | 处所名词 | 1 | 时间名词 | 2 |
人名 | 8 | 地名 | 0 | 机构团体名 | 3 | 作品名 | 1 |
其他专名 | 28 | 普通动词 | 188 | 动副词 | 3 | 名动词 | 98 |
形容词 | 51 | 副形词 | 11 | 名形词 | 2 | 副词 | 34 |
数量词 | 28 | 量词 | 2 | 代词 | 22 | 介词 | 70 |
连词 | 44 | 助词 | 77 | 其他虚词 | 3 | 标点符号 | 171 |
原文句数:34,阅读时间 ≈ 4分13秒,朗读时间 ≈ 10分33秒
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