综合
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无风险
积极
二段式
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二次元、手游、云游戏
0 处
2 家
2020-12-26 21:20:31
检测维度 | 状态 | 置信度 | 违禁词 |
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暴恐违禁 不合国家法规的暴恐、赌博、毒品等违法内容 | 通过 |
0.003 | 无 |
文本色情 不合网络规范的色情内容 | 通过 |
0.221 | 无 |
政治敏感 涉政敏感、反动等不良信息 | 通过 |
0.022 | 无 |
营销推广 含有推广或售卖意向的内容 | 通过 |
0.039 | 无 |
低俗辱骂 低俗辱骂的垃圾文本内容 | 通过 |
0.435 | 无 |
低质灌水 无实意字符或乱码等特征的灌水类文本 | 通过 |
0.261 | 无 |
软文标题:中国游戏产业潜力分析报告:二次元、 IP游戏、单机游戏均具有较大空间(该标题为二段式标题)
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内容纠错:无
软文行业:综合
内容标签: 二次元(0.938871)手游(0.917999)云游戏(0.872705)游戏公司(0.85481)ip运营(0.731059)
内容核心词:游戏IP市场中国企业
软文摘要:" 根据不久前发布的《2020年中国游戏产业报告》数据显示,2020 年中国游戏市场实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%。 日前,伽马数据发布的《2021年中国游戏产业潜力分析报告》,则指出了部分值得关注的潜力细分市场与潜力产品类型。报告预计2021年二次元移动游戏预计超过270亿元人民币,与2020年的223亿元的规模相比,其增速已然进入了稳定期。据报告显示,2020年IP改编移动游戏市场收入首次超过了千亿元规模。 报告分析认为,海外市场远未到饱和期,拥有极大挖潜空间。"
分词提取:封死后路, ,人民币,第五人格,原神,IP,火影忍者,镇魂街,雏蜂,端脑,轩辕剑:剑之源,新射雕群侠传之铁血丹心,字节跳动,腾讯游戏,真?三国无双,霸,航海王热血航线,泛娱乐,新晋,日美,乐元素,三七互娱,MMORPG,使命召唤手游,动视暴雪,中手游合伙人兼集团,云游戏,5G网络,网易游戏,盛趣游戏,盛天网络,软星科技,steam,轩辕剑7,仙剑7,黑神话:悟空,免责声明
词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 |
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普通名词 | 631 | 方位名词 | 43 | 处所名词 | 15 | 时间名词 | 17 |
人名 | 19 | 地名 | 5 | 机构团体名 | 4 | 作品名 | 18 |
其他专名 | 16 | 普通动词 | 351 | 动副词 | 8 | 名动词 | 123 |
形容词 | 69 | 副形词 | 11 | 名形词 | 2 | 副词 | 85 |
数量词 | 53 | 量词 | 8 | 代词 | 45 | 介词 | 85 |
连词 | 67 | 助词 | 172 | 其他虚词 | 2 | 标点符号 | 360 |
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