素质教育赛道的王牌选手:KOOV开拓STEAM编程教育发展新路径
进入中国的STEAM编程教育行业,从未来视角解决当前青少年编程教育难题,致力于为青少年提供完善的STEAM教育方案”STEAM教育作为当今创新人才培养的主流方式,助力于知识的宽度和广度的强化、学习方式与教育方式的改变,STEAM编程教育作为整个素质教育细分赛道之一。老师需要从原来的照本宣科——即按照教育大纲讲解学习内容——转变为项目式教学和问题式引导。
教育
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教育、steam教育、素质教育
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2020-11-27 23:09:50
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软文行业:教育
内容标签: 教育(0.940604)steam教育(0.855829)素质教育(0.85314)儿童编程(0.756661)
内容核心词:教育编程KOOV青少年知识
软文摘要:" 索尼(中国)有限公司中国教育事业部总经理赵威女士发表演讲 2017年,索尼国际教育以KOOV可编程教育机器人为开端,进入中国的STEAM编程教育行业。 STEAM编程教育区别于传统教育,对教学方式和教学体系提出了更高的要求。就此,索尼将充分利用自身科技优势,“为了下一代”创造更好的教育环境,KOOV也将继续笃行于STEAM编程教育领域,为本地教育贡献自己的力量。"
分词提取:芥末堆,GET2020,教育科技,索尼(中国)有限公司,教育机器人,STEAM,自主学习,人工智能,内驱力, KOOV编程机器人,刚需
词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 |
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普通名词 | 165 | 方位名词 | 6 | 处所名词 | 2 | 时间名词 | 9 |
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其他专名 | 19 | 普通动词 | 113 | 动副词 | 1 | 名动词 | 76 |
形容词 | 24 | 副形词 | 7 | 名形词 | 2 | 副词 | 22 |
数量词 | 8 | 量词 | 0 | 代词 | 12 | 介词 | 40 |
连词 | 12 | 助词 | 54 | 其他虚词 | 0 | 标点符号 | 107 |
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