游戏“未成年人保护白皮书”:家庭守护不容忽视

对未成年人网络保护工作提出了更高的要求。  防沉迷系统作为未成年人游戏行为的底线限制具有非常重要的意义和价值。防沉迷系统针对不同年龄段未成年人的保护效果也有所区别。管束效果越明显  家长在未成年人网络保护工作中的重要性不言而喻,能够更加科学合理地管束未成年人游戏行为,26-30岁的家长中有95%表示能够基本了解未成年人游戏内容,这部分人群对于未成年人游戏时间和游戏内容的态度同样更加开明。
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内容核心词:未成年人游戏家长保护行为

软文摘要:"近日,艾瑞咨询联合南方日报、南方 及南方数媒研究院共同发布了《2020年中国游戏领域未成年人保护白皮书》。以腾讯为例,近年来,腾讯游戏不断完善未成年保护体系,全面覆盖\"事前-事中-事后\"环节,并实现了对已实名未成年人的\"限玩、限充、宵禁\"。在此基础上,腾讯在2020年扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别,并在后续优化中加入语音播报及画面提示功能。  在法律法规的“硬指标”和技术的“强管控”之外,未成年人更需要家庭的守护。并且,游戏行为只是未成年人需求的一部分,家长应该全方位关注未成年人成长。"

分词提取:南方数媒研究院,  防沉迷系统,中华人民共和国未成年人保护法,网络游戏适龄提示,中呼吁政府,腾讯游戏,硬指标

词性 统计 词性 统计 词性 统计 词性 统计
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人名 5 地名 0 机构团体名 1 作品名 2
其他专名 5 普通动词 197 动副词 1 名动词 85
形容词 43 副形词 13 名形词 3 副词 46
数量词 27 量词 0 代词 14 介词 51
连词 27 助词 72 其他虚词 0 标点符号 158

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