从游戏内管控到游戏外疏导,腾讯未成年人保护“在升级”
还同步配备课程、师资培训、体育比赛等系列软件服务。给城乡学校提供科教和体育两方面的支持, 游戏内严管与游戏外疏导 在移动互联网浪潮下,如何引导未成年人正确使用网络一直是社会难题。腾讯游戏不断探索未成年人保护举措。在游戏内不断提高技术门槛限制未成年人游戏行为。解决未成年人冒用家长身份信息进行游戏的行为”2021年7月平均每天有825万个帐号在登录环节、4.9万个帐号在支付环节触发了人脸识别验。
时事
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腾讯
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2021-09-09 21:09:19
检测维度 | 状态 | 置信度 | 违禁词 |
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暴恐违禁 不合国家法规的暴恐、赌博、毒品等违法内容 | 通过 |
0.174 | 无 |
文本色情 不合网络规范的色情内容 | 通过 |
0.009 | 无 |
政治敏感 涉政敏感、反动等不良信息 | 通过 |
0.039 | 无 |
营销推广 含有推广或售卖意向的内容 | 通过 |
0.014 | 无 |
低俗辱骂 低俗辱骂的垃圾文本内容 | 通过 |
0.283 | 无 |
低质灌水 无实意字符或乱码等特征的灌水类文本 | 通过 |
0.000 | 无 |
软文标题:从游戏内管控到游戏外疏导,腾讯未成年人保护“在升级”(该标题为二段式标题)
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内容标签: 腾讯(0.942515)
内容核心词:未成年人游戏腾讯教室孩子
软文摘要:"9月1日,腾讯99公益日正式启动。将未成年人保护放在主题日开场,充分体现腾讯在未成年人保护上的高度重视。 游戏内严管与游戏外疏导 在移动互联网浪潮下,如何引导未成年人正确使用网络一直是社会难题。 自2017年起,腾讯游戏不断探索未成年人保护举措。一方面,在游戏内不断提高技术门槛限制未成年人游戏行为,包括率先在行业内推出“人脸识别”系统,解决未成年人冒用家长身份信息进行游戏的行为。"
分词提取:99公益日,腾讯游戏,腾讯基金会,智体双百,人脸识别,北京师范大学,00后,开源硬件,VR,免责声明
词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 | 词性 | 统计 |
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